(f. Berlin, Tyskland, den 22 juni 1910;

d. h Jacobnfeld, Tyskland, den 18 December 1995), logik, datorer, programmering, datorindustri.

Zuse är populärt erkänt i Tyskland som ”datorns far”, efter att ha byggt världens första programmerbara datormaskin 1941. Zuse är mindre känd i andra länder eftersom de flesta av hans tidiga datorer byggdes under andra världskriget och blev kända i och utanför Tyskland bara flera år efter kriget.

Tidiga År. Konrad Zuse föddes i Berlin till Emil och Maria Crohn Zuse. Hans far var en preussisk tjänsteman som arbetade för posttjänsten som flyttade familjen till Braunsberg (nu Braniewo i Polen) när Konrad fortfarande var barn. Konrad gick på grundskolan i den staden och började studera på det lokala gymnasiet Hosianum. Familjen flyttade igen 1923 till Hoyerswerda (en stad i Tyskland nära det som nu är gränsen till Polen). I Hoyerswerda registrerades Zuse på Realschule, en skola som gjorde det möjligt för eleverna att fortsätta studera vid något av de flera tekniska universitet som är etablerade i Tyskland. Familjen flyttade så småningom tillbaka till Berlin och Konrad Zuse började sina studier vid Technische Hochschule Charlottenburg (bytt namn till Technical University of Berlin efter andra världskriget). Zuse började studera Maskinteknik, bytte till arkitektur, tänkte under en tid att bli en kommersiell grafisk formgivare och bosatte sig slutligen på Civilingenjör. År senare skrev Zuse i sin självbiografi att han så småningom upptäckte att Civilingenjör var det perfekta fältet för honom eftersom han kunde kombinera sina konstnärliga intressen med sin tekniska skicklighet, särskilt när det gäller mekaniska konstruktioner. Den unga Konrad Zuse var en uppfinnare och en tinkerer, som ofta drog sig tillbaka för att arbeta med sin ”stabila” mekaniska uppsättning (en tysk version av Meccano eller Erector Set). Som student vann han flera priser för sina konstruktioner, som han tyckte om att visa upp.

som en del av hans civilingenjörsstudier vid Technische Hochschule lärde Zuse att utföra repetitiva statiska beräkningar som de som behövs för att bestämma belastningen på material i strukturer som broar eller kranar. Statiska beräkningar utfördes helt för hand eller med hjälp av skrivbordsräknare. Kalkylblad, på vilka alla nödvändiga formler hade förtryckts, fylldes mödosamt rad för rad. Det var tråkigt och repetitivt arbete som fick Zuse att överväga möjligheten att automatisera uppgiften. Om ingenjörer helt enkelt var tvungna att fylla i data och följa en fast beräkningsväg, kunde en maskin ta över.

Den Mekaniska Programmerbara Maskinen. Efter sin examen 1935 började Zuse arbeta som stressanalysator för flygplanstillverkaren Henschel Flugzeugwerke. Han behöll denna position i mindre än ett år och avgick med syftet att starta eget företag. Han ville bygga automatiska beräkningsmaskiner och hade redan tagit kontakt med Kurt Pannke, en konstruktör av mekaniska skrivbordsräknare. Zuses kortlivade anställning i Henschel skulle dock visa sig vara avgörande för honom under senare år: två gånger i sitt liv skulle hans överordnade i Henschel hjälpa honom att säkra en uppskjutning från militären, båda gångerna hävdade han att han behövdes som ingenjör och inte som soldat på slagfältet.

1936, med sina föräldrars ekonomiska stöd, började Zuse bygga den automat som hittills bara funnits i hans fantasi. Några vänner vid universitetet hjälpte till att arbeta för honom medan andra erbjöd små monetära bidrag så att han kunde avsluta vad som skulle bli maskinen V1 (Versuchsmodell 1, ”experimental model one”). Den kanske viktigaste skillnaden mellan Zuse och andra datoruppfinnare som arbetade i slutet av 1930-talet var att Zuse designade sin maskin i huvudsak ensam, medan forskare som John Atanasoff och Howard Aiken i USA hade resurser från universitet eller viktiga företag till sitt förfogande. Hela den mekaniska uppfattningen av V1 (senare bytt namn till Z1) var hans hjärnbarn.

Zuse, okunnig om den interna strukturen hos någon typ av räknare som byggdes vid den tiden, började från början och utvecklade en helt ny typ av mekanisk montering. Medan samtida skrivbordsräknare baserades på decimalsystemet och använde roterande mekaniska komponenter, beslutade Zuse att använda det binära systemet och metallaxlarna som bara kunde röra sig i en riktning. Det vill säga axlarna kunde bara glida från position 0 till position 1 och vice versa. Sådana axlar var allt som behövdes för en binär maskin, men viktiga hinder hade ännu inte övervunnits. Det var nödvändigt att utforma den fullständiga logiska beskrivningen av maskinen och sedan ”tråd” den i enlighet därmed. De mekaniska komponenterna utgjorde emellertid en formidabel utmaning eftersom varje rörelse i en logisk grind måste kopplas mekaniskt med de andra grindarnas rörelse. Horisontella förskjutningar av komponenterna måste omvandlas till glidande förskjutningar över olika lager av maskinen, eller till och med till vertikala förskjutningar. Från ett tidigt tjugoförsta århundrades perspektiv var maskinens mekaniska konstruktion mycket svårare än att tänka på den rena logiska strukturen. Det är rättvist att säga att ingen av Zuses vänner förstod exakt hur maskinen fungerade, även om de tillbringade veckor på att tillverka de hundratals metallaxlar som behövdes för apparaten.

Z1 var i drift 1938. Det visades för flera personer som såg det skramla och beräkna determinanten av en tre-för-tre-matris. Maskinen var dock inte tillräckligt pålitlig. De mekaniska komponenterna, alla bearbetade hemma, hade en tendens att fastna. Ändå visade den mekaniska Z1 att den logiska designen var ljud. Därför kan en elektrisk realisering, med hjälp av telefonreläer, betraktas som nästa steg. Helmut Schreyer, elektronikingenjör och högskolevän till Zuse, föreslog användning av vakuumrör. Schreyer antog faktiskt detta som sitt doktorandprojekt och utvecklade några vakuumrörkretsar för en elektronisk maskin. Zuse var dock inte övertygad om att vakuumrör skulle användas, även om de lovade extremt snabba beräkningar. Han tvivlade på att vakuumrörsmaskiner på lång sikt kunde göras för att fungera lika pålitligt som reläer eller till och med mekaniska komponenter. Zuse hade redan övervägt möjliga användningsområden för sin maskin: hans mål var att utveckla en programmerbar ersättning för

mekaniska skrivbordsräknare för distribution i stora eller medelstora företag. Detta skulle vara en” datormaskin för ingenjören”, så småningom så liten att den kunde placeras ovanpå ett skrivbord.

1938 förklarade Schreyer och Zuse några av de elektroniska kretsarna för en liten grupp vid Technische Hochschule. På frågan hur många vakuumrör som skulle behövas för en datormaskin svarade de att två tusen rör och flera tusen andra komponenter skulle räcka. Den akademiska publiken var i misstro: de mest komplexa vakuumkretsarna vid den tiden innehöll inte mer än några hundra rör, och den elektriska kraften som krävs för att hålla en sådan maskin i drift skulle vara oöverkomlig. Bara sex år senare skulle ENIAC, byggd vid Moore School of Electrical Engineering i Philadelphia, visa världen att vakuumrörsmaskiner verkligen var dyra men helt genomförbara.

början av andra världskriget hade omedelbara konsekvenser för Zuse; han kallades att tjäna i hären och var i sex månader utplacerad på östfronten. Med hjälp av Kurt Pannke försökte Zuse få en överföring till Berlin för att fortsätta sitt arbete med nästa datormaskin. Helmut Schreyer, som arbetade som ingenjör vid universitetet, försökte också få Zuses utsläpp genom att erbjuda att bygga militären en automatisk luftförsvarsmaskin som kunde vara i drift om två år. Hans erbjudande möttes med det sardoniska svaret att kriget skulle vara över då. Slutligen kunde Zuses tidigare överordnade i Henschel få sin överföring till Henschel-flygplansfabriken i Berlin-Adlershof, där han anställdes för att göra de beräkningar som var nödvändiga för att korrigera vingarna på de ”flygande bomberna” (nu kallade kryssningsmissiler) som byggdes i Berlin.

1940 började Zuse arbeta för specialavdelningen F på Henschel-fabriken. Under de kommande fem åren utvecklade han maskinerna S1 och S2. Den senare kunde automatiskt mäta vissa parametrar av missilvingar, omvandla den analoga mätningen till ett digitalt nummer och beräkna en korrigering av vingen baserat på dessa värden. Den tidigare modellen, S1, behövde sådana siffror skrivas på ett decimaltangentbord. S1 och S2 var förmodligen de första digitala datormaskinerna som användes för fabriksprocessstyrning. Mätinstrumentet som användes i S2 var också nästan säkert den första industriella analog-till-digital-omvandlaren, även om den aldrig användes i verklig produktion. Båda maskinerna var ur beräkningssynpunkt delmängder av de maskiner som beskrivs nedan. Deras existens förblev okänd för allmänheten i stort under många år efter kriget.

1940 satte Zuse ihop maskinen Z2, en experimentell modell som använde en heltalsprocessor byggd av reläer och ett mekaniskt minne kannibaliserat från Z1. Denna maskin hjälpte Zuse att övertyga det tyska Luftrumsforskningskontoret (DLV på Tyska) att delvis finansiera utvecklingen av efterträdaren till Z1, Z3, som endast skulle byggas med reläer. Z3 togs i drift 1941. Den hade samma logiska design av Z1 men byggdes med elektriska telefonreläer.

struktur och kapacitet för Z1 och Z3. Z1 och Z3 arbetade med flytpunktsnummer (det vill säga siffror som till exempel +12.654 med ett heltal och en bråkdel). Zuse utvecklade en intern numerisk representation som starkt liknar det interna nummerformatet som används i moderna datorer. Varje nummer lagrades separerat i tre delar: tecknet på numret, exponenten för numret i två komplementnotation och talets mantissa. För att hantera varje del bestod processorn för Z1 och Z3 av två huvudblock, en för bearbetning av exponenterna för siffror och en för bearbetning av mantissorna.

de två maskinerna, Z1 och Z3, delade en gemensam arkitektur. Deras huvudkomponenter var:

  1. minnet för lagring av siffror (sextiofyra totalt);
  2. processorn för beräkning;
  3. ett stansat band för lagring av sekvensen av programinstruktioner; och
  4. en ingångskonsol.

instruktionerna lästes från bandet och utfördes en efter en av processorn. Konsolen tillät användaren att ange decimaltal med ett decimaltangentbord (liknande tangentbordet i ett kassaregister) medan resultaten visades i en panel med siffror upplysta av lampor.

instruktionsuppsättningen för Z1 och Z3 bestod av de fyra aritmetiska operationerna (addition, subtraktion, multiplikation och division) samt kvadratrotsoperationen. Det fanns ytterligare fyra operationer för att läsa och visa resultat och för att flytta siffror mellan processor och minne. Z3 var väldigt mycket som en tidig elektronisk kalkylator på 1970-talet men mycket långsammare; en multiplikation krävde arton maskincykler och utfördes på tre sekunder.

med hjälp av den ovan nämnda instruktionsuppsättningen var det möjligt att bearbeta vilken aritmetisk formel som helst som används i tekniska tillämpningar. Instruktionsuppsättningen gav emellertid inte en villkorlig förgreningsinstruktion, så att det var relativt svårt, men inte omöjligt, att utföra mer komplexa beräkningar. De två ändarna av det stansade tejpen kunde också bindas för att bilda en slinga, så att upprepad körning av samma program var möjligt.

Zuse undvek användningen av ett alltför stort antal logiska grindar för processorn genom att förlita sig på styrenheter som fungerade som mikrosequencers, en för varje kommando i instruktionsuppsättningen. En mikrosequencer bestod av en roterande arm som avancerade ett steg i varje cykel av maskinen som en roterande ratt. En klocka (en roterande motor) gav de klockcykler som behövdes för att synkronisera maskinen. När det gäller Z3 sattes driftsfrekvensen till fem cykler per sekund. Fem gånger per sekund aktiverade den roterande armen i en mikrosequencer nästa steg i operationen. Till exempel, i fallet med multiplikation, behövdes upprepad tillsats och förskjutning av siffror (som händer när två siffror multipliceras med hand). De arton partiella operationerna som behövdes startades alla av en mikrosequencer med arton kontakter för vridratten. Mikrosequencer kan således betraktas som ett slags hårdkodat program som reducerade mycket komplexa instruktioner till en sekvens av enkla operationer. Därför bestod modifieringen av maskinens fullständiga interna drift endast av att koppla om mikrosequencers utan att behöva modifiera resten av processorn. Detta resulterade i en mycket effektiv och flexibel arkitektur som förklarade hur Konrad Zuse kunde bygga en maskin som rivaliserade de brittiska eller amerikanska datorerna som byggdes under samma period, även med bara en hundradel av resurserna till sitt förfogande.

under andra världskriget arbetade Zuse kontinuerligt för Henschel-fabriken men kunde starta sin egen verksamhet 1941. Zuse Ingenieurb U. D. Apparatebau, Berlin, var det första företaget som grundades med det enda syftet att utveckla datorer. Z3: s framgångsrika demonstration gav Zuse ett kontrakt med den tyska flygplansforskningsenheten (DLV) för att utveckla en ännu större dator, Z4. Denna maskin hade en mycket liknande design som Z3 men skulle ha 1 024 minnesord istället för bara 64. Maskinen byggdes och var nästan i drift i början av 1945, när ryska trupper närmade sig Berlin.

krigets efterdyningar och Plankalk Ubisl. Zuse flydde med Z4 innan Berlin föll till den segrande Sovjetarmen. En av hans medarbetare kunde få tågtransporter för maskinen och lyckades på något sätt smuggla den som en värdefull militär tillgång. Z1 och Z3 hade redan förstörts av luftangrepp under kriget, så att Z4 utgjorde den enda tillgången i Zuses företag. Efter flera omvägar etablerade Zuse sig i Bayern, där han skulle överleva de följande åren genom att måla, konsultera och försöka starta om sitt företag. Under denna period av påtvingad inaktivitet, avslutade han sitt manuskript på Plankalk Bisexl, ett anmärkningsvärt dokument som först publicerades på 1970-talet.

Plankalk (calculus of programs) var det första programmeringsspråket på hög nivå som utformades i världen. Den designades av Zuse mellan 1943 och 1945, det vill säga vid en tidpunkt då de första datorerna byggdes i USA, Storbritannien och Tyskland. Det representerar en av de största framgångarna i ideernas historia inom datafältet, även om det först implementerades 1999 av ett team av forskare i Berlin.

Plankalk Exceplil motsvarade Zuses mogna uppfattning om hur man bygger en dator och hur man fördelar det totala datorarbetet till maskinvaran och mjukvaran i en maskin. Zuse kallade de första datorerna han konstruerade ” algebraiska maskiner ”i motsats till” logistiska maskiner.”Den förra var speciellt byggd för att hantera vetenskapliga beräkningar medan den senare kunde hantera både vetenskaplig och symbolisk bearbetning. Zuse ’ s ”logistic machine” byggdes aldrig, men dess design krävde ett en-bitars ordminne och en processor som bara kunde beräkna de grundläggande logiska operationerna (konjunktion, disjunktion och negation). Det var en minimalistisk dator där minnet bestod av en lång kedja av bitar, som kunde grupperas i vilken önskad form som helst för att representera siffror, tecken, arrayer och så vidare. På vissa sätt liknar logistikmaskinen Alan Turings förslag från 1936, senare känd som Turing-maskinen.

Plankalk Exceplil var mjukvarans motsvarighet till logistikmaskinen. Komplexa strukturer kan byggas från elementära, den enklaste är en enda bit. Sekvenser av instruktioner kan också grupperas i subrutiner och funktioner så att användaren endast hanterade en kraftfull instruktionsuppsättning på hög nivå som maskerade komplexiteten hos den underliggande hårdvaran. Plankalk Ubisl utnyttjade kraftigt begreppet modularitet, som senare blev så viktigt inom datavetenskap: flera lager av programvara gjorde hårdvaran osynlig för programmeraren. Hårdvaran i sig skulle vara enkel och bara kunna utföra den minsta instruktionsuppsättningen.

i Plankalk använder programmeraren variabler för att utföra beräkningar. Det finns inga separata variabeldeklarationer: någon variabel kan användas i någon del av programmet, och dess typ skrivs tillsammans med namnet. Variabel tilldelning görs som i moderna programmeringsspråk där ett nytt värde skriver över det gamla värdet. Många operationer är de som används i moderna programmeringsspråk (addition, subtraktion osv.).

Plankalk är universell. Det kan hantera villkorliga instruktioner av typen” if then else ” och tillhandahåller en iterationsoperatör W som upprepar utförandet av en sekvens av instruktioner tills ett slingbrytande villkor är uppfyllt. Med hjälp av dessa konstruktioner, någon form av beräkning kan kodas med Plankalk Exceptionl.

även om Zuse publicerade några mindre artiklar om Plankalk Jacobl och försökte göra det känt i Tyskland, föll språket i glömska. De största problemen var dess ambitiösa omfattning, det stora utbudet av instruktioner som den innehöll, en modulär arkitektur som krävde inkrementell sammanställning och förekomsten av dynamiska strukturer och funktionaliteter. Vissa aspekter av definitionen var inte helt rena, och frånvaron av typkontroll skulle ha gjort det extremt svårt att felsöka. Ett praktiskt genomförande av Plankalk Jacobl kräver verkligen en större översyn av Zuses utkast från 1945. Men Plankalk var mycket före sin tid med tanke på att många av de begrepp som den grundades på återupptäcktes mycket senare. Det skulle ta många år för programmeringsspråk att uppnå Plankalk Aubbyls nivå av sofistikering.

återfödelse av Zuses företag. Efter andra världskriget återupplivades Zuses företag när Professor Eduard Stiefel, från Tekniska Universitetet i Zurich (ETH), körde till Bayern för att se den renoverade Z4 i drift. Han bestämde sig för att hyra maskinen för sitt universitet. Z4 installerades i Zurich 1950, flera månader innan den första UNIVAC levererades i USA, och var därför den första kommersiella datorn i drift i världen. Under flera år var Z4 den enda datorn som fungerade på kontinentala Europa. Maskinen hade samma logiska struktur som Z3 men innehöll mer minne och en utökad instruktionsuppsättning. Det användes under många år på ETH och är nu en del av history of computing utställning av Deutsches Museum i Munich. Det är den enda Zuse-maskinen som byggdes före 1945 som har bevarats.

Zuses företag (med det nya namnet Zuse KG) blomstrade efter kriget och många andra maskiner byggdes. De numrerades alla gradvis (t.ex. Z5, Z11) enligt deras introduktion. Under några år fortsatte Zuse att bygga relädatorer och argumenterade till och med för mikromekaniska element. Gradvis miniatyriserades emellertid de elektroniska komponenterna, deras tillförlitlighet ökade och med dominansen hos amerikanska företag inom detta område hade Zuse KG inget annat val än att utveckla vakuumrör och transistorbaserade maskiner. Den första Zuse KG-transistoriserade datorn var Z23, en kommersiell framgång: åttio maskiner levererades i Tyskland och arton till andra länder. Den tyska forskningsstiftelsen främjade aktivt maskinen och subventionerade introduktionen på universitet, där den användes för att starta det mesta av datavetenskapsutbildningen på universitet.

Z23 och Z22 (byggda med vakuumrör) var anmärkningsvärda genom att de utgjorde den första radikala avvikelsen från arkitekturen för alla tidigare Zuse-maskiner. Deras interna struktur bestod av seriella register, vilket möjliggjorde användningen av färre komponenter. Antalet instruktioner hölls till ett minimum. En kompilator tillät programmerare att skriva kod med en syntax som var mellan monteringskod och ett programmeringsspråk på hög nivå. Efter Z22 och Z23 anförtrodde Zuse ofta att de nya maskinerna inte designades av honom utan av hans ingenjörer.

en annan viktig utveckling, och Zuses sista encore, var introduktionen av Graphomat 1961, en plotter som kunde användas av arkitekter och geologer för att generera diagram och ritningar. Graphomat kunde anslutas till Zuse-datorerna och använda växlar som gav jämn, kontinuerlig rörelse i varje riktning. Kugghjulen designades av Zuse själv.

Z23 och Graphomat var framgångsrika, men utvecklingen av nästa rad datorer visade sig vara för dyr. Så småningom USA: s dominans. datorindustrin i Europa, liksom det sena antagandet av en helt elektronisk design, medförde ekonomiska svårigheter för Zuse KG. Företaget såldes först till Brown Boveri och Company 1962 och senare till Siemens. Produktionen av Zuse-serien av datorer stoppades så småningom. Zuse gick i pension efter Siemens övertagande och fick pensionsförmåner. Under de följande åren fortsatte han att skriva, ansöka om patent och göra ett ärende för sin plats i datorhistorien.

i efterhand kan man säga att Konrad Zuses största prestation var utvecklingen av en familj av helt digitala, flyttal, programmerbara maskiner som byggdes i nästan total intellektuell isolering från 1936 till 1945. Hans dröm var att skapa den lilla datorn för affärs-och vetenskapliga tillämpningar. Han arbetade målmedvetet under många år för att uppnå detta mål. Hans patentansökan från 1941 för datormaskinen Z3 avslogs 1967 av en tysk domare eftersom den ansågs sakna ”uppfinningsrikedom.”Beslutet om ansökan försenades så länge, för det första på grund av kriget, och för det andra, eftersom ett antal stora datorföretag kämpade mot Zuse i domstol. Zuse ansåg sig dock alltid vara den enda och sanna uppfinnaren av datorn, och hans offentliga uttalanden om detta ämne visade viss bitterhet om hans brist på erkännande i andra länder.

epilog. Konrad Zuse gifte sig med Gisela Brandes den 6 januari 1945. Gisela födde sin första son några månader senare, och ytterligare fyra barn följde under de följande åren. Men Konrad Zuse var inte en familjeman: genom åren började hans enda besatthet och ledde sitt företag. Efter sin pensionering var han mycket dekorerad i Tyskland och fick bland annat utmärkelser Federal Cross of Merit och Siemens Ring. Han utsågs till en kollega i Computer History Museum i Kalifornien 1999. Flera hedersdoktorer, liksom en professorskap, tilldelades honom. Dessutom bär det viktigaste priset i Tyskland inom datavetenskap Konrad Zuses namn. Zuse dog den 18 December 1995, vid en ålder av åttiofem.

hans tidiga maskiner har rekonstruerats: en modell av Z1 byggdes på 1980-talet av Zuse själv och visas på det Tyska teknikmuseet i Berlin. Z3 rekonstruerades av Zuses ingenjörer på 1960-talet och visas på Deutsches Museum i Munich. En ny funktionell replika av Z3 byggdes i Berlin och visas på Zuse-museet I H Askorbnfeld, Tyskland, där flera av Zuse KG: s datorer också är inrymda.

det har ofta sagts och skrivits att datorn är en biprodukt från andra världskriget, eller åtminstone att dess födelse katalyserades av händelserna kring den branden. När det gäller Konrad Zuse är detta bara delvis sant. Inspirationen till hans första datormaskin, Z1, föregår kriget. De sex månader som Zuse tillbringade på östfronten 1939-1940 var verkligen ett avbrott i projektet som han redan hade arbetat med i nästan tre år. Om kriget inte hade börjat skulle Z3-datormaskinen ha byggts tidigare. Men när fientligheterna bröt ut kunde Zuse åtminstone övertyga den militära anläggningen att datormaskiner var användbara för aerodynamiska numeriska beräkningar. Den framgångsrika demonstrationen av Z2-prototypen ledde till ett kontrakt med det tyska Luftrumsforskningskontoret (DLV), som finansierade det mesta av byggandet av Z3. När Z3 var i drift byggde Zuse specialmaskinen S1 och började också bygga den kraftfullare datormaskinen som han hade drömt om alla dessa år, Z4. Byggandet av Z4 gjordes under ett krigskontrakt finansierat av den tyska militären fram till 1945.

även om nästan ingen i Tyskland helt förstod vikten av Zuses arbete, erkände åtminstone de personer som ansvarar för den strategiska förvaltningen av flygforskning och utveckling relevansen av snabba beräkningar. Det är anmärkningsvärt att Zuse kunde lämna östfronten och bli befriad från det dagliga ansvaret vid Henschel Werke för att delta i sitt eget företag. Detta skulle inte ha hänt om militära experter inte trodde att hans företag var användbart och nödvändigt för krigsinsatsen.

Konrad Zuse var ingen motståndshjälte, men han försökte verkligen aldrig få kontor eller positionera sig i akademisk politik. Medan professorer och forskare vid tyska universitet, särskilt vid Technische Hochschule Charlottenburg, flockade till nazistpartiet för att avancera i sina yrken, avbröts Zuses egen karriär av kriget. Tyvärr är inte mycket känt om hans politiska åsikter vid den tiden. I sina memoarer behandlar Zuse regimen och politiken under kriget på bara några stycken. Ideologiskt var han mycket imponerad av Oswald Spenglers teori om den västerländska civilisationens nedgång. Han fortsatte att nämna Spengler under sina sena år.

det var förmodligen Konrad Zuses personliga tragedi att han uppfattade alla delar av datorn tidigare och mer elegant än någon annan datorpionjär men bodde i Tyskland när landet var på väg till självförstörelse. Utanför Tyskland, och utanför en mycket liten cirkel för den delen, tog ingen notis om Z1, Z2, Z3 och Z4. S1 och S2 var hemliga maskiner. Zuses arbete återupptäcktes inte förrän i slutet av 1940-talet, och då var det för sent för hans maskiner att ha haft någon allvarlig inverkan på designen och konstruktionen av moderna datorer. Zuses arbete var högst värt en fotnot i tidiga vetenskapliga böcker om datorhistoria. Detta har förändrats sedan 1990-talet, eftersom mer har blivit känt om livet och arbetet för denna mest anmärkningsvärda datorpionjär.

bibliografi

Konrad Zuses anteckningsböcker och dokument såldes av hans änka 2006 till Deutsches Museum i Munich, där de lagras i arkiven.

verk av ZUSE

den Plankalk Bisexl. Teknisk Rapport 63. Bonn: Gesellschaft f Mathematik och Datenverarbeitung, 1972.

närmar sig en teori om nätverksautomaten. Leipzig: Barth, 1975.

Petri-nät från ingenjörens synvinkel. Braunschweig; Wiesbaden: Vieweg, 1980.

Datorn: Mitt Liv. Berlin: Springer-Verlag, 1993.

andra verk

Peters, Arno. Det var en av de mest kända: Computer-Sozialismus: Gespr eller Konrad Zuse. Berlin: Neues Leben, 2000.

Rojas, Raul. ”Konrad Zuses arv: arkitekturen i Z1 och Z3.”IEEE Annals of the History of Computing 19, nr 2 (1997): 5-16.

Raul Rojas