neste artigo, vou tentar apresentar o conhecimento recolhido de um popular NPC de Dungeons & Dragons-The Lady of Pain. Isto é um pouco complicado, já que a senhora está destinada a ser uma coisa abstrata ao invés de uma divindade com pontos de impacto.
ela está ligada à cidade de Sigil, que foi originalmente introduzida no cenário Planescape, e tornou-se parte do jogo principal em edições posteriores. O Sigil é uma base para aventureiros que exploram os aviões.
o essencial

eis o que deves saber sobre a Senhora Da Dor.:

  • ela tem 15 pés de altura, paira, nunca fala e tem uma auréola de lâminas ao redor de seu rosto.Ela é a governante e protectora do Sigil.
  • ela tem o poder de manter deuses, primórdios, senhores demoníacos e etc. fora do Sigil.Apenas um olhar dela pode causar cortes em todo o seu corpo.
  • ela é servida por homens-cabras conhecidos como Dabus. Limpam e reparam o selo, e falam em símbolos flutuantes.
  • ela tem a capacidade de enviar vítimas para um labirinto – uma prisão dimensional individualizada.Ela estuda ou mata qualquer um que tente adorá-la.Origem na vida Real

    a Senhora da dor é aparentemente parcialmente inspirada por um poema do século XIX de Algernon Charles Swinburne chamado “Dolores”. É sobre “Nossa Senhora Da Dor”, uma Deusa cruel que não tem compaixão.”Ah beautiful passionate body
    That never has Achmed with a heart!Apesar dos beijos serem ensanguentados, apesar de picarem até tremerem e serem inteligentes, são mais amáveis do que o amor que adoramos, não magoam o coração nem o cérebro, O amargo e tenro Dolores, Nossa Senhora Da Dor. Aposto que podemos usar isto numa campanha…
    “Zeb” Cook desenhou o conjunto de caixas do Planescape. Ele disse: “Dana Knutson foi designada para desenhar qualquer coisa que eu quisesse. Eu tagarelei, e ele desenhou – edifícios, ruas, personagens e paisagens. Antes que qualquer um de nós soubesse, ele desenhou a Dama Da Dor. Gosto muito da Senhora Da Dor.; ela tranca mesmo o visual de Planescape. Todos gostávamos tanto dela que ela se tornou o nosso logótipo.”
    AD &D 2. A edição

    Planescape Campaign Box Set
    Things we learn about The Lady of Pain:

    • ela não é gentil ou carinhosa: “por um capricho, ela vai ajudar, mas mais frequentemente ela mata.Ela não é humana nem uma mulher. Ela pode ser um deus maior, ou um senhor demónio reformado. Ela não tem casa, palácio ou templo.
    • aqueles que tentam adorá-la são mortos por ela.
    • “aqueles que tentam interferir com a sua erupção em terríveis erupções apenas ao toque do seu olhar.Ninguém fala com ela.

    aqui está uma citação do livro que torna este artigo muito difícil: “sem rodeios, no que diz respeito a uma campanha Planescape, A Dama Da Dor pouco mais do que um ícone que cristaliza o humor do cenário da campanha. Os personagens nunca devem lidar com ela. Ela não dá missões, nunca concede poderes a ninguém, e eles não podem roubar-lhe os templos porque ela não tem nenhum. Se ela alguma vez aparecer, deve ser simplesmente para reforçar a maravilha e o mistério de todo o lugar.Ela protege Sigil: a cidade de Sigil é especial. É um lugar um pouco além dos aviões, e contém inúmeros portais para todos os aviões. Deuses, primórdios, senhores demoníacos e outros todos querem controlar o Sigil – mas não podem. nenhum deles pode pôr os pés no Sigil, devido ao poder da Senhora Da Dor.
    o guia DM do conjunto de caixas de Planescape diz: “A Senhora da dor é sobre o poder – o poder de bloquear as portas do Sigil para todas as divindades. Ela é a protectora de toda a jaula, a única que mantém o Sigil seguro”. “A Dama da dor só toma medidas contra ameaças à segurança do Sigil, e isso significa a sua segurança.”Coisas que ela não tolera:

    • alguém a tentar ajudar uma divindade a entrar no Sigil.
    • abate do Dabus.
    • derrubando a Cidade Pedra por pedra.Incitava à rebelião contra o seu governo.

    Dabus

    The Dabus: estas criaturas são servos e Senhores do Sigil. Algumas pessoas pensam que são manifestações vivas da cidade. Eles reparam o que está partido no selo. Eles cortam razorvina, remendo paralelepípedos, e reparam fachadas em ruínas.Em algum momento agem como agentes da Senhora. Eles abatem motins ou aparecem quando há uma ameaça para a senhora.
    The labirintos: The Lady makes a copy of a piece of Sigil and put it in a demiplane. Um portal dela a fazer leva a cópia para o plano etéreo. Lá, ele cresce em um labirinto interminável de torção sem começo ou fim. Então algum pobre coitado está preso lá, talvez para sempre.
    forasteiros podem entrar em um labirinto selecionado, mas é difícil sair. Comida e água aparecem para que o Prisioneiro não morra de fome. Os prisioneiros sabem que há uma saída, pois a Senhora da dor deixa sempre um portal de volta para Sigil escondido algures. Aqui estão algumas ameaças passadas à Senhora da dor no controlo do Sigil.
    The Communals: there was once a faction called the Communals. Eles acreditavam que tudo pertencia a todos, incluindo o poder da Senhora. Um dia, todos os comunais desapareceram. Muitos assumiram que estavam todos presos num único labirinto.
    Aoskar: Há muito tempo, a adoração de Aoskar, Deus dos portais tornou-se muito grande no Sigil. Um Grande” Templo de portas ” foi criado na cidade – uma igreja de Aoskar. A adoração tornou-se tão generalizada que um dabus se tornou um sacerdote de Aoskar (!).Uma noite, logo após o dabus se tornar um sacerdote, o Templo de Portas e edifícios para blocos ao redor foram destruídos por uma força desconhecida. O Aoskar morreu. Seu corpo gigante agora flutua no plano astral. Foi logo depois declarado que adorar Aoskar é ilegal em Sigil, punível com a morte.

    Coração de Aoskar

    Existem dois itens mágicos relacionados com Aoskar:

    • O Coração de Aoskar: mecânica coração do tamanho de uma cabeça humana. Aparentemente tem o poder de criar um portal para qualquer lugar, independentemente das restrições normais.
    • o sangue de Aoskar: isto assemelha – se ao vinho, e actua como uma chave de portal universal activando qualquer portal no Sigil.

    na gaiola-Guia do Sigil
    aprendemos mais alguns factores:

    • alguns pensam que a senhora é um dos dabus, ou talvez ela seja o deus deles. “Quando os dabus são perturbados, a mente da senhora é perturbada.”
    • aparentemente, a senhora costumava enviar inimigos para Agatião, a terceira camada de Pandeônio, ao invés de usar os labirintos.Durante o tempo em que Aoskar foi adorado em Sigil, seguidores de Aoskar começaram a fazer sacrifícios em nome da Senhora Da Dor. Eles consideraram a senhora como um exarca ou aspecto de Aoskar.Shekelor: há 10 mil anos, havia um feiticeiro chamado Shekelor. Ele queria tomar o trono da Senhora. Ele procurou um usurpador de quase sucesso em Agatião, mas os perigos do avião o mataram.
      The Expansionists: Recently, there was a faction known as the Expansionists. Eles eram liderados por um homem chamado Vartus Timlin, que tinha uma poderosa espada chamada Lightbringer. Quando ele começou a falar abertamente de tomar o poder, ele foi lançado em um labirinto.
      não enjaulados, Faces de sigilo

      Fell

      this book details a few NPCs who have strong links to The Lady of Pain.Este é o dabus que ousou tornar-se padre de Aoskar. Ele caminha no chão, incapaz de pairar como seu companheiro dabus. As pessoas temem-no e evitam-no, pois têm a certeza que a senhora virá em breve atrás dele.Fell é um tatuador. Às vezes as tatuagens dele tornam – se Reais.um saco de moedas ou uma chave do portão. Ele secretamente reúne-se com a vontade de um, um grupo dissidente do sinal de um. Ele conta-lhes histórias fervorosas do poder de Aoskar. Fell tem o poder de lançar qualquer feitiço de padre que se relacione com viagens inter-planar.
      o sinal de uma pessoa tem uma pessoa alinhada para ser uma nave da energia de Aoskar-Omott a linqua. Uma linqua é uma criatura criada por um Deus (Sung Chiang, neste caso) e eles podem tirar o poder de seu Deus para lançar feitiços e aumentar sua força para 19. A maioria das linquas se tornam “viciadas” na energia de Deus que flui através delas.
      o plano aqui é ter a linqua extrair energia de Aoskar, e usar essa energia para de alguma forma ressuscitar Aoskar. Djhek’nlarr: ela é uma githyanki que finge ser uma githzerai. Ela vende mapas dos labirintos da Senhora Da Dor! Ela está tentando aprender o segredo dos labirintos, para que ela nunca tenha que temer a senhora mandando-A. Ela até engana as pessoas para serem manipuladas. Ela vai para o labirinto, mapeia-o e volta para Sigil.Acredita-se que Djhek’nlarr é capaz de aproveitar a energia psíquica do plano astral. Ela pode ser capaz de seguir a trilha psíquica (cordas de prata) através do astral para a vítima no labirinto. Aparentemente, ela escapa dos labirintos seguindo o seu próprio rasto psíquico para fora do labirinto.
      Planescape: Tormento

      a senhora aparece no jogo em algumas cenas. Se te tornares demasiado perturbador na cidade, ela manda-te para um labirinto. O labirinto é um grande labirinto circular, onde você tem que passar por uma série de portais para escapar. Os heróis também têm que entrar em um labirinto para falar com a bruxa poderosa, Ravel Puzzlewell.Veja a animação da Senhora da dor que o traz aqui.

      páginas de dor

      este é um romance escrito da perspectiva da Senhora Da Dor. In Dragon Magazine # 245, there was a bit of discussion about the book:
      “…Veja as páginas de capa dura de dor PLANESCAPE® de Denning (1996). O editor atribuiu – lho em termos de boas e más notícias.: “Quero que escrevas um hardback. A má notícia é que é sobre a Senhora Da Dor.”
      Denning recorda a dificuldade. “Tinha que ser do ponto de vista da Senhora da dor – o que é algo de um problema, uma vez que (como todo jogador do PLANESCAPE sabe) ela nunca fala – e (esta foi a parte realmente boa) o leitor deve saber menos sobre ela no final do livro do que ele sabe no início, e ninguém sabe nada sobre ela no início.Você choraria a derrota? Denning chegou à tarefa, mostrando seu desejo característico de melhorar sua arte. Pages of Pain ” realmente me fez repensar a maneira como me aproximo das histórias, e só por isso valeu a pena escrever. Ele também acabou sendo um livro muito mais profundo do que eu já tinha escrito antes, o que eu acho que foi um resultado da abordagem extrema que eu fui forçado a tomar. Aqueles que acham que é o meu melhor trabalho. Foi certamente o mais desafiador e – perdoe o trocadilho – “doloroso” escrever.”
      eu não possuo este livro, então eu fiz um monte de pesquisa e ler críticas. Encontrei alguns capítulos de amostra sobre overdrive.com.

      o personagem principal tem amnésia (aparentemente este livro é uma recontagem do mito grego de Teseu na forma D&D). Ele fez um acordo com o deus Poseidon para entregar um presente (uma ânfora presa) para a Senhora Da Dor. Ele acaba num labirinto e é onde a maior parte do livro acontece.Está tudo escrito da perspectiva da Senhora Da Dor. Aparentemente, ela se dirige ao leitor em várias ocasiões neste livro. Aprendemos:

      • a Senhora da dor pode viajar de forma invisível desde que os pés não toquem no chão.Ela é a fonte de toda a dor no multiverso.Ela é obcecada por dores mentais e físicas de diferentes tipos.Ela pode ser uma encarnação física da própria cidade. A senhora pode não saber a sua própria origem. Uma pergunta colocada no livro: “é melhor saber quem você é, ou esquecer?É possível que ela seja filha de Poseidon.Há quatro dores espalhadas pelo multiverso: agonia, angústia, miséria e desespero. Aparentemente, a fonte de toda a dor no multiverso vem do vazio no peito dela, onde o coração devia estar.

      a reacção ao livro é muito mista. Alguns críticos da amazon chamam-lhe um “clássico”, enquanto outros têm comentários contundentes, como este:
      ” já passou algum tempo desde a última vez que li algo tão mau e enganador como este romance. Em primeiro lugar, e o meu maior problema com esta porcaria literária, é que o livro te mente. Sim, o livro diz que vai revelar a história da Senhora Da Dor, as suas origens, etc. Heck, a tag line era ” the silence broken!”.Não só não revela nada sobre a Senhora da dor, Como abre perguntas estúpidas e desnecessárias sobre ela que são realmente bastante inúteis. Lá se vai a minha principal razão para comprar esta minha nova porta.”
      os capítulos de amostra que eu li pareciam bem e breezy.
      Die Vecna Die

      esta é uma aventura louca destinada a sinalizar o fim da 2ª edição e inaugurar a 3ª edição da cosmologia. Sempre gostei do conceito de uma aventura final.. Quem me dera que o tivessem feito no final da 4ª edição. Nesta gigantesca aventura, Vecna usa um ritual para se tornar um Deus, e então força os poderes escuros de Ravenloft para canalizá-lo para o Sigil. Vecna quer derrubar a ordem planar atual e se tornar a divindade suprema de um novo multiverso em sua imagem. Sugere-se que a Senhora da dor é um dos irmãos antigos, assim como a serpente, uma entidade que aconselha Vecna.
      vecna fura no Arsenal em Sigil, e é explicado que o multiverso pode se desfazer. “…se a senhora se revelasse na sua verdadeira forma, em toda a sua dolorosa Majestade, para lutar contra o Deus Depilador, o multiverso seria desfeito como um telemóvel cujas cordas são simultaneamente cortadas.”
      os heróis terão a mão de Vecna e possivelmente outras relíquias Vecna, o que aparentemente significa que eles podem derrubar Vecna. A senhora tem um dabus que diz aos heróis para o matarem. Há uma nota no módulo que se os PCs tentarem atacar a Senhora da dor, ela é invulnerável a qualquer ataque e um simples olhar dela fará com que o agressor desapareça.Os heróis devem reduzir Vecna a 0 pontos e ele é expulso do Sigil. O avatar dele é sugado por uma conduta de hidromassagem. A Dama Da Dor recompensa os heróis com uma chave para a cidade das portas – um item mágico que basicamente cria um portal permanente para Sigil de qualquer lugar.

      The Lady of Pain reorders reality”…enquanto estava no crux do multiverso conhecido como Sigil.”Alguns aviões afastam-se e perdem-se para sempre, Outros colidem e fundem-se. Alguns feitiços comuns começam a funcionar de forma diferente.Die Vecna Die é considerado controverso por quebrar uma série de regras estabelecidas.:

      • “a serpente” tinha sido anteriormente mais de um conceito abstrato, não um tipo de exagero relacionado com a senhora. Vecna de alguma forma escapou de Ravenloft, algo que é suposto ser impossível para um senhor do domínio como Vecna. O objectivo dos domínios do Medo é que os Senhores do domínio estão presos lá.Não se supõe que os deuses sejam capazes de pisar os pés no Sigil.A Senhora da dor foi capaz de destruir Aoskar, Deus dos portais com um pensamento, mas de alguma forma lutar contra Vecna é mais difícil e poderia desvendar o multiverso.

      D &d 3rd Edition
      Planar Handbook
      This sourcebook has about 6 pages devoted to Sigil. Ele basicamente repete o que foi escrito na 2ª edição. A única coisa notável que encontrei foi que eles deram à Senhora Da Dor um alinhamento:

      pelo que sei, isto não correu muito bem com alguns fãs, que acham que a Senhora da dor nunca deve ser eliminada. Assim que ela sair, os PCs vão tentar matá-la.Esta aventura ocorre parcialmente em Sigil. Ele imprime a Planar Manual de informações, e também inclui um desenho a lápis de Senhora:

      D&D 4ª Edição
      Manual de Aviões
      Este livro tem uma boa seção de Sigilo e a Senhora de Dor é resumiu muito bem aqui:

      Dungeon Master Guide 2
      Este livro apenas reitera o que veio antes. “Ela é apenas a maravilha, o mistério e o perigo do Sigil Manifesto.”
      os Dabus são dados blocos de Estado:

      • eles podem disparar raios psíquicos que atordoam, e largar explosões psíquicas que atordoam.
      • Dabus Enforcers have a power called “psychic rend”, which slides a target and stunts them.
      • eles também têm “gaiola mental”, uma explosão que faz uma pilha de danos psíquicos e imobiliza o alvo.

      então há isto: “acredita-se que os dabus vivem sob Sigil, ou que a cidade os cria quando eles são necessários…”
      há uma enorme seção sobre Sigil neste livro. Tinha-me esquecido de tudo. Há até uma aventura 4e completa em Sigil, que eu corri para trás em 2009, que eu costumava levar para A Vingança dos Giants.Dragon Magazine # 419 – “Winning Races: Bladelings”

      a Senhora da dor é uma bexiga? Bladelings é uma raça de humanóides criada pela divindade maligna Bane. Eles lutaram na guerra do amanhecer, a antiga batalha entre deuses e primórdios.
      Bladelings têm esqueletos metálicos e pele, e eles têm lâminas e espinhos que brotam de sua carne. Veja esta barra lateral:

      A Dama Da Dor é mencionada na página 68 do Guia do Mestre das Masmorras:

      A maior parte das histórias foi criada na 2ª edição, e as edições posteriores não acrescentam muito. Ela é uma NPC muito fixe. Sempre que a introduzo numa campanha, os jogadores acendem-se. Tenho um jogador que quer matá-la, e a julgar pelo que estou a ler, isso é praticamente impossível.

      não se esqueça de verificar este vídeo oficial D&D sobre a Senhora Da Dor. Noah do experimento Spoony fala sobre o esquema de um jogador para enganar a Senhora Da Dor. Salta para as 34:00 para contornar a sua explicação sobre a paisagem e chegar à ideia interessante do Minotauro.