w tym artykule postaram się przedstawić zebraną historię popularnego NPC Z Dungeons & Dragons – The Lady of Pain. Jest to nieco skomplikowane, ponieważ dama ma być abstrakcyjną rzeczą, a nie bóstwem z punktami wytrzymałości.
jest związana z miastem Sigil, które zostało pierwotnie wprowadzone w Planescape i stało się częścią podstawowej gry w późniejszych edycjach. Sigil ma być bazą wypadową dla poszukiwaczy przygód odkrywających samoloty.
the Essentials

oto, co powinieneś wiedzieć o Pani bólu:

  • ma 15 stóp wzrostu, unosi się, nigdy nie mówi i ma aureolę ostrzy wokół twarzy.
  • jest władczynią i protektorką Sigila.
  • ma moc trzymania bogów, pierwotnych, władców demonów itp. z Sigil.
  • jedno spojrzenie od niej może spowodować skaleczenia na całym ciele.
  • jest obsługiwana przez kozaków zwanych Dabusami. Czyszczą i naprawiają Sigil, i mówią zawisającymi symbolami.
  • ma zdolność wysyłania ofiar do labiryntu – zindywidualizowanego, wymiarowego więzienia.
  • niszczy lub zabija każdego, kto próbuje ją czcić.

prawdziwe pochodzenie życia

Lady of Pain jest prawdopodobnie częściowo zainspirowana XIX-wiecznym poematem Algernona Charlesa Swinburne ’ a „Dolores”. Chodzi o „Matkę Bożą bólu”, okrutną boginię, która nie ma współczucia.
oto werset:
” ach piękne namiętne ciało
które nigdy nie bolało sercem!
na twych ustach chociaż pocałunki są krwawe,
chociaż szczypią, aż drży i mądrze,
bardziej życzliwa niż miłość, którą uwielbiamy,
nie ranią serca ani mózgu,
o gorzka i delikatna Dolores,
Matka Boża bólu. „
założę się, że przydałoby się to jakoś w kampanii…
kucharz” Zeb ” zaprojektował Planescape boxed set. Powiedział: „Dana Knutson została przydzielona do rysowania wszystkiego, co chciałem. Bełkotałem, a on rysował-budynki, ulice, postacie i krajobrazy. Zanim ktokolwiek z nas się zorientował, narysował Panią bólu. Bardzo lubię Panią bólu; ona naprawdę zamyka wygląd Planescape. Wszyscy ją tak lubiliśmy, że stała się naszym logo.”
AD& D 2nd Edition

Planescape Campaign Boxed Set
Things we learn about The Lady of Pain:

  • nie jest miła i opiekuńcza: „dla kaprysu pomoże, ale częściej zabija.”
  • ona nie jest człowiekiem i nie jest kobietą. Może być większym Bogiem, albo zreformowanym władcą demonów.
  • nie ma domu, pałacu ani świątyni.
  • ci, którzy próbują ją czcić, zostają przez nią zabici.
  • ” ci, którzy próbują się jej wtrącać, wybuchają strasznymi rozcięciami za dotknięciem jej spojrzenia.”
  • nikt z nią nie rozmawia.

oto cytat prosto z książki, który bardzo utrudnia ten artykuł: „mówiąc wprost, jeśli chodzi o kampanię Planescape, Pani bólu jest czymś więcej niż ikoną, która krystalizuje nastrój kampanii. Postacie graczy nigdy nie powinny się z nią zajmować. Ona nie rozdaje misji, nigdy nikomu nie daje mocy, a oni nie mogą obrabować jej świątyń, bo jej nie ma. Jeśli kiedykolwiek się pojawi, powinno to być po prostu wzmocnienie cudu i tajemnicy całego miejsca.”

chroni Sigil: miasto Sigil jest wyjątkowe. Jest to miejsce nieco poza płaszczyznami i zawiera niezliczone portale do wszystkich samolotów. Bogowie, pierwotni, władcy demonów i inni wszyscy chcą kontrolować Sigil – ale nie mogą. żaden z nich nie może postawić stopy w Sigil, ze względu na moc Pani bólu.
poradnik DM z Planescape boxed set mówi: „pani bólu jest o mocy-mocy, aby zablokować drzwi Sigil dla wszystkich bóstw. Jest obrońcą całej klatki, jedyną istotą, która zapewnia Sigilowi bezpieczeństwo”.
„Pani bólu podejmuje działania tylko przeciwko zagrożeniom bezpieczeństwa Sigila, a to oznacza jej bezpieczeństwo.”Rzeczy, których nie będzie tolerować:

  • ktoś próbuje pomóc bóstwu wejść do Sigil.
  • podżeganie do buntu przeciwko jej rządom.

Dabus

Dabus: te stworzenia są sługami i władcami Sigil. Niektórzy ludzie uważają, że są one żywe przejawy miasta. Naprawiają to, co jest zepsute w Sigil. Przycinają brzytwy, łatają bruk i naprawiają rozpadające się fasady.
czasami działają jako agenci Pani. Odkładają zamieszki lub pojawiają się, gdy istnieje zagrożenie dla Pani.
labirynty: Pani robi kopię kawałka Sigila i wkłada do półplana. Portal jej wykonania przenosi kopię w eteryczną płaszczyznę. Tam rozrasta się w niekończący się, kręty labirynt bez początku i końca. A potem jakiś biedak utknął tam, może na zawsze.
outsiderzy mogą dostać się do wybranego labiryntu, ale trudno się z niego wydostać. Jedzenie i woda pojawiają się, aby więzień nie głodował. Więźniowie wiedzą, że jest wyjście, ponieważ pani bólu zawsze zostawia ukryty gdzieś portal do Sigila.
oto kilka przeszłych gróźb dla Pani bólu kontrolującej Sigil.
komuniści: była kiedyś frakcja o nazwie komuniści. Wierzyli, że wszystko należy do wszystkich, w tym do władzy damy. Pewnego dnia wszyscy komuniści zniknęli. Wielu zakładało, że wszyscy są uwięzieni w jednym labiryncie.
Aoskar: Dawno temu Kult Aoskara, Boga portali stał się bardzo duży w Sigil. W mieście powstała wielka „świątynia drzwi” – Kościół Aoskar. Kult stał się tak powszechny, że dabus został kapłanem Aoskar (!).
pewnej nocy Wkrótce po tym, jak dabus został księdzem, Świątynia drzwi i budynki dla bloków wokół zostały zniszczone przez nieznaną siłę. Aoskar zmarł. Jego gigantyczne ciało unosi się teraz w płaszczyźnie astralnej.
wkrótce potem ogłoszono, że Czczenie Aoskara jest nielegalne w Sigil, karane śmiercią.

Heart of Aoskar

istnieją dwa magiczne przedmioty związane z Aoskar:

  • Serce Aoskara: mechaniczne serce wielkości ludzkiej głowy. Najwyraźniej ma moc tworzenia portalu do dowolnego miejsca, niezależnie od normalnych ograniczeń.
  • krew Aoskara: przypomina Wino i działa jako uniwersalny klucz portalowy – aktywuje każdy portal w Sigil.

In The Cage-a Guide to Sigil
poznajemy jeszcze kilka faktów:

  • niektórzy myślą, że ta pani jest jednym z dabusów, a może jest ich Bogiem. „Kiedy dabus jest zaniepokojony, umysł kobiety jest zaniepokojony.”
  • najwidoczniej Pani wysyłała wrogów do Agationu, trzeciej warstwy Pandeonium, zamiast używać labiryntów.
  • w czasie, gdy aoskar był czczony w Sigil, wyznawcy Aoskara zaczęli składać ofiary w imię Pani bólu. Uważali ją za egzarchę lub egzarchę Aoskara.

dowiadujemy się również o kilku innych przeszłych zagrożeniach:
Szekelor: 10 000 lat temu był Czarodziej o imieniu Szekelor. Chciał przejąć damski TRON. Szukał prawie udanego uzurpatora w Agathionie, ale niebezpieczeństwo samolotu go zabiło.
Ekspansjoniści: ostatnio była frakcja znana jako Ekspansjoniści. Przewodził im niejaki Vartus Timlin, który posiadał potężny miecz zwany Lightbringer. Kiedy zaczął otwarcie mówić o przejęciu władzy, został wrzucony do labiryntu.
Uncaged, Faces of Sigil

Fell

ta książka opisuje kilku NPC, którzy mają silne powiązania z Panią bólu.
Fell: to jest dabus, który ośmielił się zostać księdzem Aoskar. Chodzi po ziemi, nie mogąc unosić się jak jego kolega dabus. Ludzie boją się go i unikają, ponieważ są pewni, że pani wkrótce po niego przyjdzie.
Fell to tatuażysta. Czasami jego tatuaże stają się prawdziwe-torba monet lub klucz do bramy. Potajemnie gromadzi się z wolą jednego, odłamek grupy znaku jednego. Opowiada im żarliwe opowieści o potędze Aoskara. Fell ma moc rzucania zaklęć związanych z podróżami międzyplanarowymi.
znak jednego ma osobę ustawioną na naczynie energii Aoskara-Omott linqua. Linqua jest stworzeniem stworzonym przez Boga (w tym przypadku Sung Chiang) i może czerpać moc od swojego Boga, aby rzucać zaklęcia i zwiększać swoją siłę do 19. Większość linquas stają się „uzależnieni” od energii Boga, który przepływa przez nich.
Plan jest taki, aby linqua czerpała moc z Aoskara i wykorzystywała tę energię, aby w jakiś sposób wskrzesić Aoskara.
Djhek ’ nlarr: ona jest githyanką, która udaje githzerai. Sprzedaje mapy labiryntów Pani bólu! Stara się poznać tajemnicę labiryntów, aby nigdy nie musiała się bać kobiety, która ją Mazuje. Oszukuje nawet ludzi. Udaje się do labiryntu, mapuje go i wraca do Sigil.
uważa się, że Djhek ’ nlarr jest w stanie wykorzystać energię psychiczną z płaszczyzny astralnej. Może być w stanie podążać śladem psychicznym (srebrne sznury) przez astral do ofiary w labiryncie. Najwyraźniej ucieka z labiryntu, podążając za własnym psychicznym tropem z labiryntu.

Planescape: Torment

Pani pojawia się w grze w kilku scenach. Jeśli staniesz się zbyt uciążliwy w mieście, ona naprawdę wysyła cię do labiryntu. Labirynt to duży okrągły labirynt, w którym musisz przejść przez szereg portali, aby uciec. Bohaterowie muszą również włamać się do labiryntu, aby porozmawiać z potężną wiedźmą, Ravel Puzzlewell.
Zobacz tu animację Pani bólu.

strony bólu

jest to powieść napisana z perspektywy Pani bólu. W magazynie Dragon # 245 odbyła się dyskusja na temat książki:
„…Weź Denning PLANESCAPE® Hardcover Pages of Pain (1996). Redaktor przydzielił mu go w kategoriach dobre/złe wiadomości: „Chcę, żebyś napisał twardą okładkę. Zła wiadomość jest taka, że chodzi o panią bólu.”
Denning przypomina sobie trudność. „To musiało być z punktu widzenia pani bólu – co jest problemem, ponieważ (jak wie każdy gracz PLANESCAPE) nigdy nie mówi – i (to była naprawdę dobra część) czytelnik musi wiedzieć o niej mniej na końcu książki niż na początku, a nikt nic o niej nie wie na początku.
would you cry defeat? Denning podniósł się do zadania, pokazując swoje charakterystyczne pragnienie doskonalenia swojego rzemiosła. Pages of Pain ” naprawdę skłoniło mnie do przemyślenia sposobu, w jaki podchodzę do historii i tylko z tego powodu warto było pisać. Okazało się to również znacznie głębszą książką niż kiedykolwiek wcześniej, co, jak sądzę, było wynikiem ekstremalnego podejścia, do którego byłem zmuszony. Ci, którzy uważają, że to moja najlepsza praca. Z pewnością było to najtrudniejsze i – wybacz kalambur – „bolesne” pisanie.
nie posiadam tej książki, więc dużo szukałem i czytałem recenzje. Znalazłem kilka przykładowych rozdziałów na overdrive.com.

główny bohater ma amnezję (podobno ta książka jest opowieścią greckiego mitu o Tezeuszu w formie D&d). Zawarł układ z Bogiem Posejdonem, aby dostarczyć damę bólu (uwięzioną amfor). Kończy w labiryncie i tam rozgrywa się większość książki.
wszystko jest napisane z perspektywy Pani bólu. Najwyraźniej ona rzeczywiście zwraca się do czytelnika przy wielu okazjach w tej książce.
uczymy się:

  • Pani bólu najwyraźniej może podróżować w sposób niewidoczny, o ile jej stopy nie dotykają ziemi.
  • ona jest źródłem wszelkiego bólu w wieloświacie.
  • ma obsesję na punkcie różnego rodzaju bólu psychicznego i fizycznego.
  • ona może być fizyczną inkarnacją samego miasta.
  • Pani może nie znać własnego pochodzenia. Pytanie postawione w książce: „czy lepiej wiedzieć, kim jesteś, czy zapomnieć?”
  • możliwe, że jest córką Posejdona.
  • istnieją cztery bóle rozprzestrzeniające się przez wieloświat: Agonia, udręka, nędza i rozpacz. Najwyraźniej źródłem całego bólu w wieloświecie jest pustka w jej klatce piersiowej, gdzie powinno być jego serce.

reakcja na książkę jest bardzo mieszana. Niektórzy recenzenci amazon nazywają to” klasykiem”, podczas gdy inni mają złośliwe uwagi, takie jak to:
” minęło trochę czasu, odkąd ostatnio czytałem coś tak złego i zwodniczego jak ta powieść. Po pierwsze, moim największym problemem z tym literackim śmieciem jest to, że książka płasko cię okłamuje. Tak, książka mówi, że ujawni historię Pani bólu, jej pochodzenie itp. Heck, tag brzmiał ” cisza przerwana!”.
nie dość, że nie ujawnia nic o Pani bólu, to jeszcze otwiera głupie i niepotrzebne pytania o nią, które są właściwie całkiem bezsensowne. Oto mój główny powód, dla którego kupiłem tę nową klamkę.”
przykładowe rozdziały, które czytałem, wydawały się dobre i przewiewne.
Die Vecna Die

to szalona przygoda, która ma zasygnalizować koniec 2. edycji i zapoczątkować 3. edycję kosmologii. Zawsze podobała mi się cała koncepcja finałowej edycji-kończącej przygodę.. Szkoda, że nie zrobili tego pod koniec 4 edycji.
w tej gigantycznej przygodzie Vecna używa rytuału, aby stać się Bogiem, a następnie zmusza mroczne moce Ravenlofta, aby skierowały go do Sigila. Vecna chce obalić obecny planarny porządek i stać się najwyższym bóstwem nowego wieloświata na swój obraz.
sugeruje się, że pani bólu jest jednym ze starożytnych braci, podobnie jak wąż, istota, która doradza Vecnie.
Vecna dziurkuje w zbrojowni w Sigilu i tłumaczy się, że wieloświat może się rozplątać. „…gdyby Dama ujawniła się w swojej prawdziwej formie, w całym swoim obolałym majestacie, aby walczyć z woskującym Bogiem, wieloświat byłby rozpostarty jak komórka, której sznury są jednocześnie zerwane.”
bohaterowie będą mieli rękę Vecny i ewentualnie innych relikwii Vecny, co najwyraźniej oznacza, że mogą zniszczyć Vecnę. Pani ma dabusa, który mówi bohaterom, żeby go zabili. W module jest informacja, że jeśli Komputery spróbują zaatakować Panią bólu, jest ona niewrażliwa na każdy atak i jedno spojrzenie od niej spowoduje, że agresor zniknie.
bohaterowie mają nadzieję zredukować Vecnę do 0 punktów życia i zostanie wyrzucony z Sigila. Jego awatar jest zasysany przez wirowy przewód.
Pani bólu nagradza bohaterów kluczem do miasta drzwi – magicznym elementem, który w zasadzie tworzy stały portal do Sigila z dowolnego miejsca.

Pani bólu zmienia kolejność rzeczywistości „…stojąc na sednie wieloświata znanego jako Sigil.”Niektóre samoloty dryfują i są na zawsze zagubione, inne zderzają się i łączą. Niektóre typowe zaklęcia zaczynają działać inaczej.
Die Vecna Die jest uważana za kontrowersyjną, ponieważ łamie szereg ustalonych zasad:

  • „wąż” był wcześniej bardziej abstrakcyjnym pojęciem, a nie rodzajem nadgodzin związanych z damą.
  • Vecna jakoś uciekła Ravenloftowi, coś, co ma być niemożliwe dla władcy domen, takiego jak Vecna. Celem domen strachu jest to, że władcy domen są tam uwięzieni.
  • Pani bólu była w stanie zniszczyć Aoskara, Boga portali za pomocą myśli, ale jakoś walka z Vecną jest trudniejsza i może rozwikłać wieloświat.

D & d 3rd Edition
Planar Handbook
ten sourcebook ma około 6 stron poświęconych Sigil. Zasadniczo powtarza to, co zostało napisane w 2. wydaniu. Jedyną godną uwagi rzeczą, jaką znalazłem, jest to, że dali Pani bólu wyrównanie:

z tego, co rozumiem, nie poszło to tak dobrze z niektórymi fanami, którzy uważają, że Lady of Pain nigdy nie powinny być stated out. Kiedy już się wycofa, komputery będą chciały ją zabić.
wyprawa do dołów Demonweb
ta przygoda odbywa się częściowo w Sigil. Przedrukowuje Planar Handbook info, a także zawiera rysunek ołówkiem Pani:

D&D 4th Edition
Manual of the Planes
ta książka ma ładny dział na Sigil i Pani bólu jest tu całkiem ładnie podsumowana:

Dungeon Master ’ s Guide 2
ta książka po prostu powtarza to, co było wcześniej. „Ona jest po prostu cudem, tajemnicą i niebezpieczeństwem sigila.”
Dabusowi podano bloki stat:

  • mogą strzelać parapsychicznymi promieniami, które oszołamiają, i rzucać parapsychicznymi wybuchami, które ogłuszają.
  • Dabus Enforcers ma moc zwaną „psychiczną rendą”, która przesuwa cel i ogłusza go.
  • mają również „klatkę umysłu”, impuls, który zadaje stos obrażeń psychicznych i unieruchamia cel.

potem jest to: „uważa się, że dabus żyją pod Sigilem, lub że miasto tworzy je, gdy są potrzebne…”
w tej książce jest obszerny rozdział o Sigil. Zapomniałem o tym. Jest nawet kompletna przygoda 4e w Sigil, którą prowadziłem w 2009 roku, a którą prowadziłem w Revenge of the Giants.
Dragon Magazine # 419 – „zwycięskie Wyścigi: Bladelings”

czy pani bólu jest ostrzem?
Bladelingowie to rasa humanoidów stworzona przez złe bóstwo Bane. Walczyli w wojnie o Świt, starożytnej bitwie między bogami a pierwotnymi.
Bladelingi mają metalowe szkielety i skórę, a z ich ciała wyrastają Ostrza I Kolce. Sprawdź ten pasek boczny:

D&D 5th Edition
Lady of Pain jest wspomniana na stronie 68 przewodnika Dungeon Master ’ s Guide:

Większość lore powstała w 2nd edition, a późniejsze edycje nie dodają zbyt wiele. Jest bardzo fajnym NPC. Za każdym razem, gdy wprowadzam ją do kampanii, gracze zapalają się. Mam teraz gracza, który chce ją zabić, a sądząc z tego, co czytam, jest to prawie niemożliwe.

nie zapomnij sprawdzić tego oficjalnego filmu D& D O Pani bólu.
Noah z eksperymentu Spoony mówi o planie gracza, który ma przechytrzyć Panią bólu. Przejdź do 34: 00, aby ominąć jego wyjaśnienie Planescape i przejdź do interesującego pomysłu Minotaura.